率土之滨新手进阶攻略

2024-05-19 01:34

1. 率土之滨新手进阶攻略

 	率土之滨进阶攻略,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨进阶攻略到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨进阶攻略的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨进阶攻略。一起来看看吧~
 	  铁骨 小编给大家带来了攻略“率土之滨新手进阶攻略 推倒9级地的秘诀”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。
 	
 	  一、高级地里最有用的9级地
 	  1.军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~
 	  需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~ 左侧军事科技满!
 	  2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~ 单9级地资源是91200~ 配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~
 	  九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~ 洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如 诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~
 	  进度与打法~~第一个 一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~
 	  【核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC】
 	  首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~
 	  A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~
 	  说到这里也可以谈下单人单刷的步骤
 	  一队强力的~治疗差点都没关系
 	  A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~
 	  两队强力的~如此
 	  A2平N1,A1灭N1,A1灭N2
 	  以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!
 	  5级地时的问题~屌丝一般是打木石铁3个5级地屯田~战损大啊~憋7级主城升兵营,是必须的~这算常识性技巧了~只是为了新人再说一遍~~~~~
 	  二、打城和打关卡
 	  城区的NPC在8级主城之前~即LV8州府以下的城区都很好打~ NPC不会恢复兵力~打一个城防再打2队NPC就可以了~LV8就是考验输出的时候了
 	  城区的势力值是很高的~占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!提升200%~对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地~~
 	  至于NPC的城池~内测玩家都高估了NPC的实力~总比想象中的弱~~~所以对于打城这件事上,不要惧怕~大胆的挑战~
 	  开始的守军NPC都是很弱的低星将~ 到后面小部分才到了全5星的极品队伍~~~
 	  如何效率破守军!最简单的办法就是全部定时到达的混战~! 平局的平局~被击败的撤走~这时候平局中的高端主力~可以撤退再上~条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~
 	  至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的~人太多了~~ 同盟的人数上限超过200后就开始减慢了~~现在30天左右1区的同盟上限在240人~
 	  只要能破城,拆城从来不是问题~~注意的是攻城队的配置~3距离的步兵少~就那么几个~后期~满兵力拆城是必须的~不然拆不了2下就平局~只要跟城防平局,拆迁队就废了~
 	  三、五星将的用途
 	  五星将的用途~只有2个~ 做第一次研究技能的拆解将~ 和觉醒其他五星用~ 千万不要拿去提升技能研究进度~这是最浪费的~强力后期武将能进阶的话是最好的~
 	  开区不要一下把玉用光招将~能开荒就够~ 随着EX卡包的开启,后面的强力将出现再出玉招募~~脸再黑~2周一个五星也是至少的~~脸帝别提了,0元都能3天来1个五星~
 	  而游戏目前阶段大多都属于开局决定胜负的阵容~只有群雄的贾诩貂蝉队是属于后期反击型~~~
 	  所以那些开局的指挥类五星拆解技~都很是必要的~ 战必断金+反计现在都是群殴必备技能了~~本来被看好的马超张辽速攻队目前的尴尬就怕遇到这样的~更恶心的还带空城援护~
 	  至于PK,就是一区老区都是在摸索中,不断的你换阵容技能,我就换克制你的~然后你再换~不停的翻牌中~如此不停的争斗中出现了几个综合实力强的阵容~~
 	  无一不是高要求,豪华技能搭配的~这些都不允许浪费五星武将~浪费五星技能~即使是土豪也是如此~亏的少点罢了~
 	  四、四星将的用途
 	  大多都是研究技能的主力素材~部分四星将的效果强力~但属性差~这就需要累计卡牌数量~进阶到满阶~利用多出来的40点属性来平衡四星本身属性差的缺陷~~
 	  很多人误以为四星到后期没有用,迟早被五星替换~熟不知在很多方面,个别四星是很有价值的~只是属性差~~需要进阶罢了~
 	  五、碎碎念
 	  目前这游戏最无聊的地方是间谍战~~~高效可怕~~但从上兵伐谋的游戏过程~~ 变成了 其次伐交的 外交手段了~~~~这点官方做的还不够~~~~
 	  还比如大盟玩小号,到别的州当盟主~ 带领这个州的去跟其他州开干~~挑拨离间~让二者两百惧伤~~或者干脆某一天夜里~躺在那里不动~被大号沦陷~然后去全盟沦陷~~
 	  还有一种就是间谍类空降战术~说出来更恶心~还是不说了~~~~
 	  间谍不仅可以利用在敌人身上~ 也可以利用此番原理 跟其他外盟一起联盟行动~即时所属不同是红色敌对~也能一起跨州攻打~~
 	  以上都是一区曾经发生的和现在进行的现实~~考研各种搭配,技能PK的时刻就要来临了~~~这也是玩了这一个月来游戏最大的乐趣了~就是这个过程~如烟花般爆炸的激斗

率土之滨新手进阶攻略

2. 率土之滨攻略 率土之滨新手必备技巧教学

1、第一天进游戏,一切你都是跟着教程和任务走。打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样。因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级 二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。
 
 2、跟着任务按照1-2-3的顺序走,1级地随便打,2级地有600兵,基本上4 500可以打,但是高损。两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完美的。不过没必要在意这么多,600左右能打就打,死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础,远的按百分比加。大多数时候我们认为1600就可以打,但是2000再打比较稳定低损,有好的武将可以不用管这么多。周瑜吕蒙2500都能打四级了。
 
 3、任务里的建设任务,给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做。资源建筑的任务,做到7级就行了,别升10,太浪费石头了。
 
 4、前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地,最好屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,但是别用完。最好的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个。
 
 5、经验书最高级是黄色的,6万经验,队伍里所有武将平分,紫色是一万。前期刷一个紫色的经验书出来就起飞了,但是概率极低。武将卡包紫色有可能出五星卡。

3. 率土之滨新手入门基础攻略

 	率土之滨新手入门,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手入门到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手入门的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手入门。一起来看看吧~
 	  在《率土之滨》游戏中新手朋友都问小编,怎么才让主城快速成长,升级主城有哪些注意的问题,不知道的玩家看过来,下面铁骨小编就为各位介绍一下率土之滨主城成长小技巧,希望看过之后对各位有所帮助!
 	  1级主城成长攻略
 	  跟着新手引导走就行,分分钟升级主城。
 	  2级主城成长攻略
 	  2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。
 	  注意:
 	  1、切勿消耗资源建造或升级不触发任务的建筑
 	  2、在建造建筑的同时,积极出征土地,完成主线任务。
 	  3、要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。
 	  3级主城成长攻略
 	  3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行。但有以下几点需要注意:
 	  1、右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。
 	  原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。
 	  2、在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。
 	  3、尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级!
 	
 	  初期应急妙招之石料囤积
 	  主公,初期发展城内设施,石料资源相对短缺,推荐如下几个快速获得石料的方法:
 	  1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!
 	  2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。
 	  3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。
 	  名词解释:屯田
 	  介绍:可以在已占领的土地上进行屯田,完成后获得与该土地类型相同的资源收益
 	  收益:收益随土地等级提高而提高,同时能从周围的8块已占领地获得15%的收益
 	  方法:点击已占领的土地->选择“屯田”->选择队伍出发
 	  开启条件:名望达到2500
 	  屯田消耗:3个政令以及20点体力
 	  温馨提示:部队在屯田时间到达之前撤退或者被敌人击败,该次屯田不产生任何收益;若仓库库存到达上限,屯田也不会产生收益。
 	  名词解释:资源贼兵
 	  介绍:
 	  需要名望达到4000,每天11、16、20点会在主城附近领地上刷新
 	  奖励:
 	  1、获得预备兵奖励
 	  2、成功挑战可获得石料、铁矿、木材、粮食四种资源中的一种
 	  常见问题:
 	  1、11点的贼兵不打,16点会刷新?不会,最多存在一队贼兵
 	  2、刷新的贼兵找不到,如何解决?贼兵只会刷在主城附近,您可在刷新时间过后在周围领土进行查找,请您留意
 	  3.主城附近有土地,名望也足够,但不刷贼兵?请回忆一下是否在刷贼兵的时间放弃了某些土地哦,贼兵刚好刷在这些土地上会消失的呢~
 	
 	  名词解释:攻击距离
 	  攻击距离是武将卡的重要属性之一,若武将的攻击距离不足,则在战斗时无法攻击敌人。
 	  作用:可攻击的最大范围,攻击距离不够时,无法攻击到敌人
 	  我方阵型:大营(A1)中军(A2)前锋(A3)
 	  敌方阵型:前锋(B1)中军(B2)大营(B3)
 	  A1到B1攻击距离为3
 	  A2到B1攻击距离为2
 	  A3到B1攻击距离为1
 	  查看:武将卡右下角显示数字为攻击距离
 	  温馨提示:
 	  1、建议大营攻击距离>=3,中军>=2,前锋>=1
 	  2、例:大营攻击距离为3时,攻击目标为对方前锋,攻击距离为4时,攻击目标为对方前锋或中军,概率为随机判定,攻击距离为5则是对方全军随机判定为攻击目标。
 	  3、攻击距离和战法距离属于两个不同设定,互不影响。
 	  名词解释:战法有效距离  说明:指释放的战法只能对有效距离内的目标生效
 	  温馨提示:
 	  1、战法距离不受武将的攻击距离影响
 	  2、战法距离前后均生效(如增援距离为3,前锋或大营使用对全军均有效)

率土之滨新手入门基础攻略

4. 率土之滨新手攻略 新手入门怎么玩

初期资源主要靠做任务获得,所以一定要跟着任务走,直到主城点到6级,你要是自己瞎点升级到时候任务建筑资源又不够,会卡死你。
注意事项,游戏武将等级完爆一切,所以一定挑好一个组合一路走到黑,乱换武将,即使武将很强力,没等级也是歇菜,因为等级和兵力挂钩。
屌丝推荐刘备曹操孙坚,前两天用刘虞先用着。两天后换刘备。
三级野等开第三个坑,三武将一起好打,游戏团灭一次很浪费资源,前期还不显,后面打五级,团灭一次歇菜一天。五级是分水岭,五级屯田加倍,所以尽快拥有五级地拿令去屯田差距会越来越大,想想别人一次一万,你一次两万就不得了。
在前期的发展中,有两点需要注意的!第一不要胡乱升级建筑,即使你觉得它很有用!第二武将组合要慎重,练起来就很难在改变的了,所以一定要想好规划好发展方针。不过大R们想怎么玩怎么玩喽,部队不要空闲着,没事就屯田,扫荡,1.2级野地还是很好刷的!声望4000的时候开启练兵,这个可是武将不去刷野还能获得经验的。绝对要保证核心的武将等级上去。同时声望4000是第一个要塞可以修建的时候,不过建议不要过早的修建要塞,尽量多跟着任务走,要塞是可以用来打NPC城的,分城也是4500声望就可以起不过也不推荐过早的起,因为LV6级以上的野地都有特殊加成的。
这个是搜集来的兵力数据,很有用的哦!
1级110+
2级600+
3级2000+
4级5000+
5级9000+
6级17000+
7级21000+
8级24000+
9级30000+
这是基础兵力,出征距离的远近还会对野地有兵力加成,所以一般打远的野地都要先铺路过去建要塞,不然兵力加成会少很多……

5. 《率土之滨》新手实用攻略

  在《率土之滨》里,开局的好坏会直接影响玩家的发展节奏,许多新手玩家也许因为不太熟悉游戏导致开局发展慢人一步。那么接下来就跟随我们一起来了解一下新手玩家普遍存在的几个误区,希望对大家有所帮助。 
  
  
  
   《率土之滨》误区一:随意研究战法 
   
   战 法研究很多,但是都没研究出来,看起来很多技能都有但是都不能用,浪费大量战法经验去拆技能,将领普遍都30多级了却几乎没有觉醒过一个。这是一个很大很 大的误区,拆出一堆技能无法及时研究出来等于没拆,而用掉的战法经验可能早已足够觉醒武将,一个觉醒了的武将比他没觉醒时往往能够搞出一倍甚至更多战力。 
  
   那么那些技能值得优先研究呢? 
  
   首先三星技能,目前公认必拆的有: 
  
   规避、铁壁(都是前排神技) 
  
   佯攻、反计(大营辅助都很好用的控制类战法) 
  
   连战(能配给很多高输出的武将) 
  
   四星技能基本上是用的最多得了,
  平民拆得出来,土豪也会用,四星技能最大的特点就是开始有了指挥型的,不像很多三星主动类战法,需要看脸释放与否,目前指挥 类四星指挥技能多人用的有措手不及、长兵方阵、穷追猛打等,都是很好用的。 而部分法伤大营,则可配上落雷这样的双封控制,各个法系技能比如焰焚箕轸、声东击西等都是必拆的,因为这些技能只能用一次,群法又只有那么几个,所以都是 有必要拆出来用的。  
   回马,适合攻击距离大于等于2的前排武将,目前游戏加防御的路线貌似收益很低,很多人选择像夏侯渊这样3攻击距离的带上回马放在前排。而假如把加攻击的武将放在前排,那么斩铁也是个非常好用的控制技能。
  
  
   《率土之滨》误区二:随意升级建筑 
   《率 土之滨》的伤害计算,不管是法伤还是物理伤害都是和兵力挂钩的,所以目前控制类高爆发类的武将组合完全占据了绝对的上风,因为高爆发直接导致了兵力的损 失,兵力的损失直接导致了输出不足,
  在游戏中能够在前几回合直接输出爆炸的武将,是非常好用的。所以吕蒙周瑜这样的组合能在两回合内很容易让地方兵力损失 巨大,加入配上了反计之策,几乎等于是给对面来了一套伤害之后再重新开打,两边就根本不是一个起点的了。而根据战报显示,延时类比如恐慌效果火攻效果,则 是按照发动时的兵力来计算,后一回合兵力损失了的话不影响之前施加的兵力损失效果。  
   综上所属,兵营是个一定一定要尽快升满的建筑。前期发展遇到瓶颈的玩家们不妨尝试一下多打石料,然后憋那么一天两天资源,直到能建兵营开始,飞速发展,绝对比你在瓶颈中挣扎要快得多 
  
  
  
   《率土之滨》误区三:随意使用武将 
   前中期多用骑兵和弓兵,尽量不用步兵,步兵行军速度太慢,也是拖慢发展的一个因素。 
  
   周瑜和李儒,主动技能看得到是封物理攻击两回合的,都算是厉害的输出控制战法。作为大营是应该被优先考虑的。还有郭嘉,神控制不解释。 
  
   而中锋输出,
  像太史慈这种很可能直接能打到对面大营的也是极好的,因为一场战斗,大营死了直接就输了,有些脸好的情况下太史慈两三回合就秒掉对面大营,极低 战损就获得了胜利。之后像马云禄,也是一个极高输出的中锋;夏侯渊,很多人都抽到了,配上车悬,一回合单体输出上3000很轻松。张角、荀彧,也是前期很 多人抽到的五星,主动战法输出高,目标多,释放距离远,物攻太低,也可以直接扔到大营里忽略普通攻击的伤害。在四星里面,曹彰的输出得到了认可,配上连 战,主动技能分兵的群伤效果显著,而关平这个武将,放在中锋作为一个纯辅助加buff的存在,也颇为常见。管亥,百分百触发的追击战法,算是很稳定的输 出,吸血也不算低,配个连战也能是个好中锋或者前排。  
   前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。 
  
  
   《率土之滨》误区四:随意消耗资源 
   前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。 
  
   除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。 
    配个连战也能是个好中锋或者前排。 
  
   前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。 
  
  
   《率土之滨》误区四:随意消耗资源 
   前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。 
  
   除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。 
    
   

《率土之滨》新手实用攻略

6. 率土之滨进阶有什么用

率土之滨进阶可以增加兵种的属性,增强兵种的攻击能力。
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

扩展资料
武将稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强 。
武将的统率值越大,升级时的属性成长越高。同时,统率也是部队配置时的限制因素,武将的统率值之和不能大于部队统率上限。
战斗中,武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4。
当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。

7. 关于率土之滨有哪些新手攻略?

新手需要把握好发展的时机,通过武将、城池、加同盟等方式来强化自己,具体如下:
1、在新手期有48小时的新手保护期,这个时候不能攻击其他玩家同时也不会被攻击,在这48小时内玩家们需要做的就是尽可能多地打下自家城池周边的土地囤积资源和完成征服任务。
2、利用铜币抽卡来获取武将卡和战技经验,记住铜币抽卡一定要十连抽,这样更加实惠而且抽出高星武将的几率也更大。
3、当积累了一定的实力之后就可以选择一个同盟来加入了,加入同盟的好处在率土之滨中远远超出其他游戏中加入公会的好处。
4、游戏中还会有各种的活动,这些活动可以获得很多丰厚的奖励,能参加就参加,这对玩家的发展有很大的助力,新手前期获得这些奖励,很快能超越其他玩家。

注意事项:
1、在前期发展时建造时间在1小时以内的建筑不需要用虎符加速,留着虎符加速之后时间较长的建筑以及快速征兵。
2、不要太在意资源的得失,没地就建分城,后期铜钱的需求量不是一般的大。

关于率土之滨有哪些新手攻略?

8. 率土之滨新手必备攻略

 	率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配。一起来看看吧~
 	《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》官方论坛玩家香烛很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
 	一、3星技能(必备)
 	1. 规避(T)
 	2. 铁壁(T)
 	3. 连战(输出)
 	4. 攻其要害(追击)(伤害数值上超越部分4星追击技能)
 	5. 毒泉(大营AOE)
 	6. 绝道(中军AOE)
 	7. 溃堤(中军AOE)
 	二、4星技能(必备)
 	一句话先说,青囊、援军秘策,是性价比最差技能,休整类的技能目前实用性不强。
 	4星技能是整个游戏的核心,在一定程度上是弱化版的5星技能。
 	追击类技能:
 	1.温酒(输出-必用追击1)
 	2.驱逐(输出-追击2)
 	3.破甲(输出-追击3)
 	4.攻心(尴尬的技能,目前实用性很差)
 	连战类技能:
 	1.穷追猛打(辅助-实用群体连战,和辽神的BUFF冲突)
 	大法类技能:
 	1.危崖困军(前排控制--群法)
 	2.水淹(中军群法-群法)
 	3.大火(中军群法-群法)
 	4.楚歌(大营群法-群法)
 	辅助必备技能:
 	1.长驱直入(蜀歩必备)
 	2.长兵方阵(物理AOE,增强必备)
 	3.措手不及(群控制)
 	4.落雷(点控)
 	以上红色标注的技能是必备的技能,没标注的技能需要一定的阵容配合。作为平民玩家,武将的思路可以按照推荐的4星技能进行先期搭配,物理输出的武将,一般是分为aoe输出和单体输出。
 	单体物理输出为搭配追击类技能,辅助带好穷追猛打。主流的,关羽张辽马超的4星屌丝技能就可以从列表上选出来了。
 	aoe的物理输出为长兵,目前主流还是法系aoe,物理aoe空间不大。
 	法系输出,以4大法,搭配落雷,注意站位。
 	辅助方向,辅助的方向分为:控制(落雷、迷阵),辅助输出(长驱、穷追)
 	T方向,控制(斩铁),规避(传统T),回马(赵云),一定意义上回马马超也是输出比较强力。